Eine von der CIA ausgebildete Attentäterin rekrutiert andere Absolventen des geheimen Programms „The Internship“, dem auch sie angehörte und das Ihre Kindheit und die vieler anderer zerstört hat, um diese Organisation gewaltsam zu zerschlagen. Die CIA schlägt mit tödlicher Gewalt zurück.
Baskenland, Spanien, Ende der neunziger Jahre. Einer jungen Polizistin gelingt es, die skrupellose Terrororganisation ETA zu infiltrieren. Während die Polizei eine groß angelegte Operation vorbereitet, muss sie ihre Mission fortsetzen, ohne Verdacht zu erregen, wohl wissend, dass sie bei dem kleinsten Fehler ihr Leben riskiert.
Während Finn, inzwischen 17 Jahre alt, mit dem Leben nach seiner Gefangenschaft ringt, bekommt die eigensinnige fünfzehnjährige Gwen in ihren Träumen Anrufe von dem unheilvollen schwarzen Telefon und hat verstörende Visionen von drei Jungs, die im Winterferienlager Alpine Lake von etwas verfolgt werden.
Nia DaCosta knüpft an die Welt an, die Danny Boyle und Alex Garland in „28 Years Later“ geschaffen haben – und stellt sie auf den Kopf. In der Fortsetzung dieser epischen Geschichte findet sich Dr. Kelson in einer schockierenden neuen Beziehung wieder – mit Konsequenzen, die die Welt, wie sie sie kennen, verändern könnten -, und Spikes (Alfie Williams) Begegnung mit Jimmy Crystal wird zu einem Albtraum, dem er nicht entkommen kann. In der Welt von The Bone Temple sind die Infizierten nicht mehr die größte Bedrohung für das Überleben – die Unmenschlichkeit der Überlebenden kann seltsamer und erschreckender sein.
Die junge Melissa will ihrem chaotischen Leben entfliehen und nimmt einen Job als Wächterin auf einem entlegenen Feuerwachtturm an. Doch die anfängliche Ruhe endet rasch und wird von übernatürlichen und bedrohlichen Ereignissen abgelöst.
Jeffrey Manchester, ein Häftling auf der Flucht, versteckt sich an einem Ort, an dem niemand nach ihm suchen würde – einem Spielzeugladen. Als dieses Paradies des Spaßes zu einem Gefängnis der Einsamkeit wird, verfällt er der einzigen Sache, die ihn daran hindern kann, zu entkommen … der Liebe.
Ein zehnjähriges Mädchen verbündet sich mit ihrem Nachbarn, um sich gemeinsam ihren inneren und äußeren Monstern zu stellen. Aurora ist überzeugt: Ein Monster hat ihre Familie verschlungen. Ihre letzte Hoffnung ruht auf dem unheimlichen Mann von nebenan – von dem es heißt, er töte „echte“ Monster. In Wahrheit ist er ein abgebrühter Auftragsmörder. Was als skurrile Geschichte beginnt, entwickelt sich rasch zu einem düsteren Geflecht aus Gewalt, Schuld und kindlicher Vorstellungskraft. Realität und Illusion verschwimmen – und am Ende bleibt die Frage: Wer sind die wahren Monster? Eine fesselnde Reise in die dunklen Winkel der Fantasie, ein gnadenloser Rachefeldzug – voller schwarzem Humor, bizarrer Kreaturen und brutaler Konsequenzen. Ein düsteres Märchen voller Vorstellungskraft, Witz -und einem ganz besonderen Monsterhasen.
Drei ineinander verwobene Handlungsstränge erzählen über einen Zeitraum von Jahrtausenden hinweg eine Geschichte über Hoffnung, Verbindung und den Kreislauf des Lebens: 45.000 Jahre vor unserer Zeit versucht sich die Neandertaler-Familie Thorn, Hera und Lark nicht nur gegen die unerbittliche Natur, sondern auch ihnen feindlich gesinnte Homo Sapiens zu wehren. In der Gegenwart untersucht die Anthropologin Claire Thorns Skelett und ist mit Leidenschaft bei der Sache, während sie in ihrer Beziehung zu Greg, der sie aufrichtig liebt, stets unterkühlt wirkt. Im 25. Jahrhundert folgt die Handlung der Astronautin Coakley, die im All nach einem neuen Lebensort für die Menschheit sucht, nachdem die Erde unbewohnbar geworden ist.
In einer nahen Zukunft, ist The Running Man die meistgesehene Show im Fernsehen. Ein tödlicher Wettbewerb, in dem die Mitspieler, die man Runner nennt, 30 Tage lang überleben müssen, während sie von Profikillern gejagt werden. Dabei wird jede ihrer Bewegungen einem blutrünstigen Publikum live übertragen. Jeder Tag, den sie durchhalten, wird mit mehr Geld belohnt. Ben Richards stammt aus der Arbeiterklasse und versucht verzweifelt, seine kranke Tochter zu retten. Daher lässt er sich von Dan Killian, dem charmanten, aber rücksichtslosen Produzenten der Show, als letzte Hoffnung überreden, bei dem Spiel mitzumachen. Bens Trotz, Instinkte und Mut machen ihn bald unerwartet zum Fan-Favoriten – und zu einer Bedrohung für das gesamte System. Während die Einschaltquoten durch die Decke gehen, steigt auch die Gefahr und Ben muss nicht nur die Jäger überlisten, sondern auch eine ganze Nation, die süchtig danach ist, ihn scheitern zu sehen.
Vor Jahrzehnten hatte der Videospielentwickler Kevin Flynn eine Technologie entwickelt, die es ihm ermöglichte, in digitale Welten abzutauchen, in denen Daten mit Raumschiffen und anderen Gefährten transportiert werden sowie Programme in menschlicher Gestalt agieren. Nun verspricht sich der junge Konzernchef Julian Dillinger, Enkel von Flynns einstigem Rivalen Ed Dillinger, vom umgekehrten Weg aber noch viel mehr: Er möchte intelligente Computerprogramme in die echte Welt holen, um sie dort als entbehrliche Soldaten lukrativ in Umlauf zu bringen. Sein Vorzeigemodell ist der digitale Elitesoldat Ares, der zur Zeit aber nur 29 Minuten lang in der echten Welt existieren kann, bevor er zerfällt. Die notwendige Technologie für einen permanenten Transfer wurde einst von Flynn entwickelt und befindet sich nun in den Händen seiner Nachfolgerin Eve Kim, weshalb Dillinger Ares auf sie ansetzt.